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Les activités extra-scolaires de Durmstrang
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Les activités extra-scolairesDurmstrang
Comme toute école, Durmstrang connait de nombreux clubs et activités extra-scolaires. Certaines sont officielles, d'autres mises en place par les étudiant.e.s elleux-mêmes. Vous trouverez dans ce sujet les activités et clubs organisé.e.s par Durmstrang. Ci-dessous sont listés les membres des lesdits clubs.

Remplissez le formulaire ci-dessous et poster à la suite de cette liste pour demander à ce que votre personnage fasse partie d'un des clubs de Durmstrang. (NB : celui-ci doit être obligatoirement étudiant.e à l'institut).

Code:
<ii>Pseudo</ii> Ecrire ici
<ii>Activité</ii> Ecrire ici (n'oubliez pas de préciser le poste si joueur de Quidditch, pour rappel : gardien.ne, batteur.se, poursuiveur.euse, attrapeur.euse)

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Les clubs de DurmstrangDoomsday
Comme toute école, Durmstrang connait de nombreux clubs et activités extra-scolaires. Certaines sont officielles, d'autres mises en place par les étudiant.e.s elleux-mêmes. Vous trouverez ci-dessous les activités et clubs organisé.e.s par Durmstrang.

Loisirs sportifs
Courses sur balais Ce sport est comme son nom l'indique une course sur balais, inspiré du modèle suédois et qui parcourt l'île de Durmstrang dans son intégralité. Les concurrents doivent parcourir l'île  sur une route qui les conduit à travers différents refuges animaliers, la rencontre avec un dragon ou un hippogriffe furieux tend souvent à compliquer les choses. Le prix est un énorme trophée d’argent qui prend la forme de l'animal mit à l'honneur au cours de l'édition. Le but essentiel de ce club est de préparer ses étudiants les plus qualifiés à la grande course nationale, organisée par la Suède depuis des siècles. Lors des courses, ils s'entraînent également à l'épreuve du Aingingein.

Quidditch Sport d’équipe qui se joue à 7 contre 7, sur des balais. Sport sorciers le plus connu, sa popularité ne fait pas exception à Durmstrang. Sport sur balais le plus populaire à l'échelle mondiale les matchs de Quidditch sont à Durmstrang l'occasion de festivités impressionnantes. Après le match, en plus des fêtes organisées qu'elles fêtent la victoire ou consolent les défaites il est possible d'assister à des matchs amateurs de Quidditch pour ceux qui n'ont pas pu être sélectionné mais aussi pour les plus aventuriers de s'essayer à d'autres jeux sur balai tels que le Sautebuisson et le Quodpot, qui n'ont pas su trouver leur place en tant que club à part entière au sein de l'école. Vous trouverez le détail des clubs de Quidditch de Durmstrang dans le post ci-desssous.

Club de combat La première règle du club de combat de Durmstrang est « un sorcier désarmé n’est pas un sorcier sans défense ». Les adhérents de ce club croient férocement en cette règle et perfectionnent dans ce club un nombre impressionnant de compétences non magiques, améliorant leur forme physique et leur capacité de défense et d’attaque. De manière non exhaustive le club permet de pratiquer différents sports de combat tels que la lutte, le krav maga, le judo, la boxe mais aussi d’autres sports comme le tir à l’arc, l’escrime, le tir au pistolet, l’arbalète, etc. Les plus acharnés s’entrainement même à la confection d’armes.

Skeleton Une course de vitesse où chaque équipe doit construire un engin glissant en lui apportant les améliorations qu'ils souhaitent, magiques ou non en vue d'une course de luge, sur un parcours glacé et magique. La difficulté varie en fonction de la qualité des participants. Les connaisseurs du monde moldus ont fait remarquer que cette épreuve n'était pas sans rappeler une sorte de Mario Kart on ice, malheureusement pour eux, peu ont compris la référence.

Les auriges fous Inspiré par les conducteurs de chars des temps anciens, ce club organise des courses de char tirés selon les occasions par les animaux locaux (élan, husky, loup, sombrals) pour des courses souvent impressionnantes. Le but est de franchir le premier la ligne d’arrivée. Dans ses versions précédentes les joueurs étaient autorisés à désarçonner leurs adversaires mais suites à de trop nombreuses blessures cette règle à finalement été abrogée.

Loisirs créatifs
Club d’échec sorciers Le club d’échec version sorcier est une variante du jeu d'échecs classique. En effet, les pièces se déplacent seules sur le plateau et ne sont pas toujours en accord avec le joueur. Ce dernier doit commander et diriger verbalement ses pièces. À part le fait que les pièces s'auto-détruisent entre elles, les règles de ces échecs magiques semblent être identiques à celles des échecs standard. Le club organise plusieurs tournois au cours de l’année intra et extra Durmstrang.

Bavboules Très populaire, surtout chez les plus jeunes le jeu de bavboules est une variante sorcière du jeu de billes à la différence qu’ici la bille explose lorsque son joueur perd un point. Les plus âgés prennent simplement plaisir à se lancer les billes à la figure. Le perdant est celui dont on sent l’odeur le plus loin à la fin du jeu.

Chorales, Club de musique Ce club possède en deux subdivisions. La première regroupe la chorale de Durmstrang, la seconde les musiciens de l’école. Malgré une audition au recrutement, tous les niveaux sont acceptés et participent aux traditionnel concert de fin d’année ainsi qu’à l’animation des fêtes de l’école.

Bataille explosive Pour les amateurs de cartes et d’explosions en tout genre le club de bataille explosion vous accueille à bras ouvert.  Le principe du jeu est de faire le plus grand nombre de paires possibles dans un temps limité car une fois qu'une carte est retournée, elle commence à vibrer et explose quelques temps après. L’ambiance de ce club reste bon enfant malgré leur potentiel bruyant.

Travaux manuels Pour les artistes en herbe et amateurs de crafts en tout genre, ce club propose une adaptation sorcière des arts moldus. Si vous voulez réaliser des origamis mouvant, donner vie à vos dessins ou améliorer vos connaissances en photographie ce club vous accueillera à bras ouvert.
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Le Quidditch à DurmstrangDoomsday
Au XVIe siècle, quatre élèves de Durmstrang se préparaient à devenir joueur.se.s profesionnel.le.s de Quidditch et, afin de passer les épreuves de sélection de leurs équipes nationales dans les meilleures conditions, décidèrent de s'entraîner au sein de l'établissement. S'ensuivit la création de quatre équipes qui, depuis, s'affrontent annuellement lors du tournoi de Quidditch de l'école : Eikthyrnir, Hraesvelg, Heidrun et Ratatosk, nommées d'après des créatures de la mythologie nordique. Les étudiant.e.s de Durmstrang peuvent postuler aux sélections qui se tiennent chaque année au cours de la première semaine de septembre, sans discrimination de clan, à partir de l'âge de 17 ans.

Les équipes
Eikthyrnir, baptisée d'après le cerf des cornes duquel tombent les gouttes qui forment toutes les rivières du monde, est une équipe qui se veut capable de s'adapter à toutes les conditions de jeu. Célèbres pour avoir remporté un match joué tout au long d'une tempête, iels ont des entraînements particulièrement ardus et réguliers. Les joueur.se.s de cette équipe sont souvent extraverti.e.s et fêtard.e.s, organisant des célébrations nocturnes en cas de victoire, mais sont également passioné.e.s de Quidditch, et plus généralement de sport, une activité qu'iels prennent très à coeur.

Heidrun, comme la chèvre dont elle tient son nom, qui se tient sur le toit du valhalla, promeut un jeu lent, lourd, mais sûr de lui. Les gardien.ne.s sont généralement excellents, de même que les batteur.se.s, et l'équipe avance inexorablement vers la victoire sans coups d'éclat. Détenteuse d'une majorité de coupes du tournoi de Durmstrang, Heidrun possède une certaine fierté qui la pousse à recruter les meilleurs éléments de l'école, quitte à aller les piquer dans les autres équipes ou à faire du prosélitisme.

Hraesvelg, en honneur de l'aigle d'après qui iels ont été nommé.e.s, cherchent à parfaite leurs techniques de vol. Iels sont des spécialistes des différents balais et se targuent de savoir voler sur tous les véhicules de ce type. Cette maitrise leur permet de faire usage, au cours des matchs, de pirouettes et de piqués particulièrement impressionnants. Iels ont compté dans leurs rangs le plus de joueur.se.s étant devenu.e.s professionnel.le.s par la suite.

Ratatosk, nommée d'après l'écureuil qui court le lonc de frêne cosmique Yggdrasil, favorise un jeu basé sur la vitesse et la furtivité. Malgré la couleur orangée de leurs uniformes, les joueur.se.s Ratatosk sont souvent presque invisibles dans les airs et prennent leurs adversaires par surprise. Les Ratatosk sont les premier.e.s à avoir accueilli un.e né-moldu.e dans leurs rangs après l'arrivée de ces dernier.e.s au sein de l'établissement.
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UKJENT Alla vill ha välstånd, men få vet hur de kan njuta av det
Les activités extra-scolaires de DurmstrangDoomsday
Loisirs sportifs
Auriges fous
@Juni Mørk

Course sur balai
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Club de combat
@Alfhild Mørk
@Hana Detlefsen
@Satine Falkenberg
@Winona Lund
@Leonin Lund

Skeleton
@Hana Detlefsen

QuidditchChaque équipe est composée de 1 attrapeur.euse, 2 batteur.euse.s, 3 poursuiveur.euse.s, 1 gardien.ne.

Équipe Eikthyrnir
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Équipe Heidrun
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Équipe Hraesvelg
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Équipe Ratatosk
@Winona Lund (attrapeuse)

Loisirs créatifs
Club d’échec sorciers
@Alfhild Mørk
@Cosme Brynjolf
@Satine Falkenberg

Bavboules
@Hana Detlefsen
@Juni Mørk

Chorales, Club de musique
@Einar Bråthen

Bataille explosive
@Juni Mørk

Travaux manuels
@Calysta Byggvisson
@Cosme Brynjolf
@Einar Bråthen
@Hana Detlefsen
@Leonin Lund
@Ocean Rosenfeld
@Tobias Malmkvist
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